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Create(RenderTarget,BitmapLock,Nullable<BitmapProperties>) メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > Bitmap クラス > Create メソッド : Create(RenderTarget,BitmapLock,Nullable<BitmapProperties>) メソッド
RenderTarget のインスタンス。
新しい Bitmap と共有するデータを含む RenderTarget
作成するビットマップのピクセル形式と DPI。ピクセル形式の GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format はデータの GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format と一致する必要があります。一致しないと、メソッドは失敗しますが、アルファモードが一致する必要はありません。不一致を防ぐには、NULL または {{D2D1::PixelFormat}} ヘルパー関数から取得した値を渡すことができます。DPI 設定はデータの DPI 設定と一致する必要はありません。dpiX と dpiY の両方が 0.0f の場合、デフォルトの DPI 96 が使用されます。
GrapeCity.Documents.DX.WIC.BitmapLock に既に格納されているビットマップデータを指摘する Bitmap を作成します。
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Shared Function Create( _
   ByVal renderTarget As RenderTarget, _
   ByVal bitmapLock As BitmapLock, _
   ByVal bitmapProperties As System.Nullable(Of BitmapProperties) _
) As Bitmap
public static Bitmap Create( 
   RenderTarget renderTarget,
   BitmapLock bitmapLock,
   System.Nullable<BitmapProperties> bitmapProperties
)

パラメータ

renderTarget
RenderTarget のインスタンス。
bitmapLock
新しい Bitmap と共有するデータを含む RenderTarget
bitmapProperties
作成するビットマップのピクセル形式と DPI。ピクセル形式の GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format はデータの GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format と一致する必要があります。一致しないと、メソッドは失敗しますが、アルファモードが一致する必要はありません。不一致を防ぐには、NULL または {{D2D1::PixelFormat}} ヘルパー関数から取得した値を渡すことができます。DPI 設定はデータの DPI 設定と一致する必要はありません。dpiX と dpiY の両方が 0.0f の場合、デフォルトの DPI 96 が使用されます。
参照

Bitmap クラス
Bitmap メンバ
オーバーロード一覧